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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Redirecionado de The Legend of Zelda (Wii U)

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Breath of the Wild Box Art.jpg
Publicadora(s) Nintendo
Data de Lançamento 2017
Gênero(s) Ação-Aventura
Plataforma(s) Wii U
Switch

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Zeruda no Densetsu: Buresu obu za Wairudo?) é um futuro título da série Legend of Zelda em desenvolvimento para o Wii U e para o próximo console da Nintendo, de codinome NX. O mínimo de informações está disponível atualmente, e sua conexão com a tech demo mostrada anteriormente para Wii U, se é que possui alguma, permanece desconhecida. Tem sido afirmado, no entanto, que esse não será um título "tradicional" de Zelda, possivelmente sugerindo que um número de alterações vão ser feitas na fórmula da série.

Na E3 de 2014, Shigeru Miyamoto reafirmou a sua ambição de repensar a fórmula tradicional de Zelda. Para alcançar este objetivo, um dos problemas que ele pretende resolver é como criar um mundo aberto completamente livre, permitindo que os jogadores visitem as áreas em qualquer ordem, em três dimensões. Além de revelar que o novo título Zelda vai usar um estilo de gráficos cel-shaded com proporções e efeitos semelhantes aos observados em Twilight Princess, o trailer da E3 2014 também retrata um enorme mundo aberto e uma batalha cinematográfica entre Link empunhando um arco montado em um cavalo e um enorme criatura similar a um golem.

O jogo foi programado para ser lançado em 2015, mas no fim desse ano, o produtor de Zelda, Eiji Aonuma, anunciou que o jogo seria adiado para um lançamento em 2016, ainda exclusivo para o Wii U.

Em Abril de 2016, foi anunciado que o jogo havia sido adiado novamente para 2017, pois eles estavam planejando torar o jogo um título de lançamento para o NX.

Em 14 de Junho de 2016, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, revelou durante a apresentação da Treehouse Live da Nintendo que o título do jogo seria Breath of the Wild, além de apresentar um gameplay mostrando o mundo que Link poderá explorar. Uma voz feminina também é ouvida dizendo "Abra seus olhos" e "Acorde, Link".

Overworld (The Legend of Zelda Wii U).png

Screenshot do primeiro gameplay

Gameplay mostrado durante esse trailer inclui Link cortando uma árvore para passar por um abismo, escalando várias estruturas, usando o Arco para derrubar várias frutas das árvores, cozinhando no fogo e usando uma ferramenta para criar objetos para ajudá-lo a viajar pelo ambiente e matar inimigos.

O jogo também parece ter um sistema de equipamentos, onde Link pode equipar diferentes armaduras.

Uma dublagem limitada também estará presente, embora o próprio Link permanecerá um protagonista silencioso.

Enredo

Aviso de Spoiler: Detalhes sobre o enredo e/ou do final a seguir:

Link é despertado do seu sono e guiado por uma misteriosa voz feminina pelas ruínas de Hyrule. Ele descobre com um Ancião que um ser chamado Calamidade Ganon havia aparecido cem anos antes e destruído grande parte de Hyrule, antes de ser selado no Castelo de Hyrule. Embora Ganon estivesse preso, o seu poder continuava a crescer, e Link deveria derrotá-lo antes que ele se libertasse e destruísse o resto de Hyrule.

Aviso de Spoiler: Os spoilers acabam aqui.

Desenvolvimento

O jogo está em desenvolvimento desde 2011. De acordo com Shigeru Miyamoto na E3 de 2016, uma equipe de mais de cem pessoas está envolvida no desenvolvimento de Breath of the Wild, a maior equipe a trabalhar em um jogo da série Legend of Zelda. Ambos estúdios da Monolith Soft irão ajudar no desenvolvimento do jogo.

Galeria

Vídeos

Referências



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